关于 FlClash

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一分钟看懂 FlClash

开发者 chen08209 发起的开源免费多平台代理客户端:Clash Meta(Mihomo)内核 + Flutter 框架规则分流引擎内置——国内流量直连、海外流量走代理。Material You 设计 + 四端统一体验,是 Clash 生态里持续活跃的新一代客户端。

为什么会有 FlClash

Clash 生态客户端断层明显:Clash for Windows 2023 年停更,一批老客户端进入低维护状态。社区缺一款持续维护、界面现代、多端统一的替代品。

FlClash 补上了这个位置:UI 用 Flutter,Windows / macOS / Linux / Android 一套代码、一致交互;内核用持续活跃的 Clash Meta(Mihomo),Hysteria2、TUIC 等新协议即开即用。界面灵感来自 Surfboard,视觉走 Material You 风格。

技术架构速览

层次技术选型说明
代理内核Clash Meta (Mihomo)协议解析、规则路由、流量处理全在这里
应用框架Flutter / Dart一套代码产出四平台 UI
设计语言Material You动态配色、圆角卡片
配置同步WebDAV配置多设备云同步

功能清单

  • 订阅管理:远程订阅一键导入、自动更新、覆盖配置。
  • TUN 模式:虚拟网卡全局接管,不吃系统代理的程序也能管。
  • 流量监控:上传 / 下载速率 + 历史图表。
  • 规则管理:自定义路由规则、DNS 覆写、Android 分应用代理。
  • 多端同步:WebDAV 保持各设备配置一致。

版本节奏

阶段代表性更新
早期(0.5x)Flutter 多平台架构定型,订阅与代理基础功能上线
成长(0.6x – 0.7x)TUN、WebDAV 同步、覆写配置与桌面体验补齐
当前(0.8.x)Material You 视觉升级,内核与稳定性持续打磨(v0.8.91)

完整版本历史见 GitHub Releases 发布页。

开源与社区

社区驱动的开源项目,参与方式:

  • 源代码:GitHub 仓库 chen08209/FlClash
  • 反馈问题:GitHub Issues 提 Bug 与功能建议
  • 提交代码:Pull Request 随时欢迎

本站(flchashaup.com.cn)是 FlClash 的介绍与教程站点;软件本体与安装包以 GitHub 官方仓库为准。

使用边界

FlClash 是技术工具,不提供、不销售任何网络服务。请自行确保符合所在地法律法规,仅用于合法用途(开发调试、隐私保护、学术资源访问等)。

开始使用:到 下载中心 拿最新版,或先看 分平台使用教程